Trône de Fer – Pas de Moyen Terme : Chapitre – Le jeu de Cartes
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Cette extension nécessite le jeu de base Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes
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Jeu pour 2 à 4 joueurs
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Durée indicative : 60 à 120 minutes
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Âge recommandé : 14 ans et plus
Plongez dans les intrigues de Westeros avec Le Trône de Fer – Pas de Moyen Terme, un Paquet Chapitre du jeu de cartes évolutif édité par Edge. Ce quatrième chapitre du cycle Westeros enrichit vos parties avec de nouvelles cartes et de nouvelles possibilités pour personnaliser vos decks.
Les grandes maisons poursuivent leurs manœuvres. Les alliances changent. Les ambitions grandissent. À chaque partie, vous devez anticiper les actions de vos adversaires et exploiter les cartes de votre deck au bon moment.
Pas de Moyen Terme apporte notamment de nouveaux personnages emblématiques comme Hodor et Gendry. Le paquet ajoute également cinq nouvelles cartes Objectif. Trois d’entre elles soutiennent spécifiquement certaines factions. Deux autres restent neutres et peuvent s’intégrer à différentes stratégies.
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Paquet Chapitre du cycle Westeros
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60 cartes au total
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20 cartes différentes en 3 exemplaires chacune
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Nouvelles cartes pour personnaliser vos decks
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5 nouvelles cartes Objectif
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Introduit notamment Hodor et Gendry
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Jeu pour 2 à 4 joueurs
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Durée indicative : 60 à 120 minutes
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Âge recommandé : 14 ans et plus
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Nécessite le jeu de base Le Trône de Fer : Le Jeu de Cartes
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Éditeur : Edge / Fantasy Flight Games
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SKU : UBIGT05
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EAN : 8435407607590
Pas de Moyen Terme s'inscrit directement dans les événements du premier roman de la saga A Song of Ice and Fire. Après le tournoi de la Main, Eddard Stark cherche à comprendre les circonstances entourant la mort de Jon Arryn. Pendant ce temps, Daenerys Targaryen poursuit sa route à travers la mer Dothrak avec Khal Drogo. À Westeros, les grandes maisons observent la situation et préparent leurs propres manœuvres.
Le titre du paquet reprend d'ailleurs une idée centrale de l'univers : dans le jeu des trônes, les compromis sont parfois impossibles. Les personnages doivent choisir leur camp et accepter les conséquences de leurs décisions.
Dans le jeu, cette tension se traduit par de nouvelles possibilités stratégiques. Les cartes du paquet permettent d'adapter davantage les decks aux différentes factions. Les trois cartes Objectif propres à une faction concernent notamment la Garde de Nuit, la Maison Stark et la Maison Targaryen.
Le système Living Card Game repose justement sur des extensions à contenu fixe. Contrairement aux jeux de cartes à boosters aléatoires, chaque Paquet Chapitre apporte un ensemble défini de cartes. Pas de Moyen Terme poursuit ainsi l'enrichissement
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La légendaire Dark Knight Sparda, arme emblématique de Sparda, prend vie dans cette réplique décorative inspirée de l’univers de Devil May Cry. Cette imposante épée est associée au puissant Chevalier Noir et père de Dante et Vergil.
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ESCANOR’S DIVINE AXE RHITTA
La célèbre Hache Divine Rhitta, arme d’Escanor, prend vie dans cette réplique décorative inspirée de l'univers de The Seven Deadly Sins. Cette imposante hache sacrée est étroitement liée au pouvoir solaire d’Escanor.
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La célèbre Lance Spirituelle Chastiefol, arme de King, prend vie dans cette réplique décorative inspirée de l'univers de The Seven Deadly Sins. Cette arme légendaire, liée au pouvoir du Roi des Fées, possède un design unique qui reflète parfaitement son lien avec la nature et la magie féerique.
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La célèbre Lostvayne, épée de Méliodas, prend vie dans cette réplique décorative inspirée de l'univers de The Seven Deadly Sins. Reconnaissable grâce à sa lame courte et à son design caractéristique, cette arme accompagne le capitaine des Seven Deadly Sins, le « Péché du Dragon de la Colère », tout au long de son aventure.
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